Abrazando nuestro deseo universal de crear orden a partir del caos nace Tetris, un videojuego ha logrado mantenerse en el tiempo.
Inspirado en un juego de pentominós, creado y programado por Alexey Pazhitnov.
El diseño resultante era un juego que utilizaba siete piezas geométricas, cada una formada por cuatro plazas o cuadros. Pazhitnov llamó a este juego Tetris, una combinación de tetra, palabra griega que significa cuatro, y tenis, su deporte favorito.
El juego, fue trasladado a una PC de IBM por Vadim Gerasimov y comienza a difundirse a lo largo de Moscú.
La versión para PC del llamado Juego de la Unión Soviética se expandió hacia Budapest, y para 1986, se venden todos los derechos de Tetris, a Mirrorsoft en el Reino Unido y su filial en EE.UU., Spectrum Holobyte.
El juego Tetris requiere que los jugadores roten, muevan, y organicen las figuras geométricas, Tetriminos, en tiempo real, conforme la velocidad aumenta mientras se avanza en el juego.
Los jugadores deben intentar despejar tantas líneas como sea posible al completar filas horizontales de bloques sin espacios vacíos, pero si los Tetriminos superan el límite, el juego ¡ha terminado!.
Luego de casi 30 años, Tetris ha logrado verdaderamente marcar y trascender en el tiempo, a través de las barreras culturales.
Es definitivamente uno de los pocos que ha logrado alcanzar la popularidad suprema.